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- 专访:腾讯网UED体验之旅
- 本期专访将对话腾讯网UED主管,关注:腾讯的UED团队如何做用户体验,平衡用户与产品, 引导用户使用习惯和体验预期,设计师的需要什么样的素质。
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- 主讲:任婕,腾讯网UED设计总监
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涵盖了丰富的案例、极富冲击力的图片,以及腾讯网的一手经验;
从用户研究、创意剖析、绘制方法、项目管理等实体案例出发;
内容涉及用户分析与研究方法、门户网站体验设计、手绘原创设计
图书详细信息... |
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- 时间:2015年6月17日(周三),上午10:00—11:00
- 地点:在线交流,会议网址报名接收后通知
- 费用:免费
- 限制人数:100人
- 活动安排
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- 1.腾讯是一家很注重用户体验的公司,能从您的视角说说腾讯是如何做到大家都关注用户体验的?
- 2.腾讯网UED的团队有那些角色,对这些角色的能力要求是什么?
- 3.腾讯网UED是怎么做用户体验的,如何协作的?
- 4.您觉得设计师和用户、产品经理、研发团队的关系都应该是怎样的?
- 5.腾讯网有很多频道,如何建立界面规范并维护一致性的?
- 6.腾讯网UED对设计师的基本素质要求是什么?
- 7.能回顾一下《腾讯网UED体验设计之旅》的写作历程吗?您对读者有什么学习的建议;
- 目标听众: UX,UE,UI,视觉
- 欢迎加入界面设计
QQ群 :141899364
- 提示:对于不符合要求的参加者可能因为交流人数限制而不能参加,但是可以订阅讲座实录,在讲座结束后观看讲座实录。
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张朋(济宁,软件架构师): | 手机端网页设计
| 袁益凤(五味商城,美工): | UI是什么 怎么收集素材、利用素材、内化素材、 什么样的UI是好的
| 庞程(郑州云智慧电,ui设计部门主管): | 移动端用户体验都要考虑到哪些内容? 怎么判断某个功能是否需要与否
| 刘迪(人人网,运营): | 如何在UED和用户需求方面找到平衡 怎么样培养符合用户的设计感 用户体验的根本是什么?
| 刘禹瑄(谛听科技,pm): | 腾讯网UED和产品经理的关系怎么样 ,谁拍板
| 范辜翔(惠装,UI设计师): | 腾讯UED部门在整个项目中起到一个什么样的作用? 腾讯有很多个UED部门,各个部门之间会存在一定竞争,相互学习,合作吗? 在用户体验的研究的实例方面,有什么值得分享的经验?
| 智彦杰(中体骏彩,UI): | 并非所有公司都有如腾讯那样完整的UED团队,往往某些公司设计与交互是同一人,如何看待这个现象? 设计师通过哪些方法引导其他非专业人员更好的明白某产品的设计理念?
| 王宏林(微互联,PM): | PM与UED的沟通需要注意什么? PM需要UED的专业知识到什么程度? UED在什么样的产品会很重要?
| 叶艳旭(hikvis,UI 设计师): | 腾讯产品线非常丰富,要如何形成腾讯产品的统一品牌形象,又能保证单个产品的特性? 腾讯设计规范涉及哪些方面?设计规范是如何得到有效落实?
| 霍瑾(北京地拓,UI设计): | UED跟UI如何能够结合完美 UED的流程有哪些 需求不明确时,如果更好的往下继续
| 赖宸(华南农业大学,无): | UED是什么 作为开发人员,UED的学习起到什么作用 UED与UI的区别
| 雷洁(深圳梦网科技,RT): | 怎么设计出好的UI 怎么去学习这方面的知识
| 陈子龙(深圳市梦网科,研发经理): | 腾讯在创建UED时是出于什么样的需求考虑? UED团队都有什么样的角色? UED团队在具体的工作中,如何协调或帮助其他部门提升用户体验方面的能力?
| 姚诗雄(上海易立德咨,GUI设计师): | 遇到需求不明确直说先做出来看看,做出来又频繁修改需求,拖延设计进度的情况如何更好的解决? 如何做到现在流行的扁平风格的web界面 怎么才能体现是一个好用的产品?
| 袁芳(金蝶医疗,UE): | 一个成功的产品需要具备哪些要素? UED、产品经理、开发人员三个角色之间的关系是怎样的? 作为一名如此成功的UED,能否给初级设计师们传授一些经验或者心得呢?
| 梁力(梁力-个人,自由职业者): | 腾讯网是如何对用户进行定位的? 腾讯的产品在可信度上采取过哪些措施? 腾讯的产品命名多用”QQ“开头,如”QQ浏览器“。这在UED上是如何考虑的?
| 彭瑞(杭州畅唐科技,UI设计师): | UED设计师和UI设计师之间的区别和联系? 优秀UI设计师应具备哪些素质? 一款成功的产品离不开哪些因素?
| 姚旋(合肥乐堂动漫,ui设计师): | ui色彩平衡 怎么合理安排界面布局
| 陈冲(畅唐科技,GUI设计师): | 为了用户体验真的需要简化美术设计吗? 复杂的用户界面,即便再好看也不可取吗? GUI美术风格能不限制于游戏本身的风格吗?
| 程惠(杭州畅唐,ui): | ued和用户、产品经理、研发团队的关系都应该是怎样的 怎样的才算ued 当代用户体验如何把握
| 曾林铖(杭州畅唐科技,游戏制作人): | 付费等敏感流程的用户体验优化方向侧重点? 用户反馈的如何归纳总结方式并在后续迭代版本中应用 外行管理(产品经理/游戏制作人等)如何和UED人员有效沟通
| 翁紫薇(上海易班发展,UED主管): | 遇到产品经理需求不明确频繁修改需求,拖延设计进度的情况如何更好的解决? 如何做到多平台的统一,建立设计规范有哪些注意点? 一个好的产品流程是怎样的?
| 唐仁发(上海宝信软件,高级程序员): | 设计的产品怎么考虑它的易用性 怎么使产品得到更多用户的吸引 如何实现用户需求与设计之间的转换
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